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jeu_occasionnel
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| jeu_occasionnel [2006/08/24 10:25] – Ajout titre bgzzz | jeu_occasionnel [2020/05/08 16:47] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Jeu occasionnel ====== | ||
| + | J' | ||
| + | Mon principal objectif est de ne pas avoir besoin de passer toutes les heures sur le jeu pour être sûr que je ne vais pas perdre 95% de mes points. A cause de mon taf et de ma vie privée, d'une semaine à l' | ||
| + | |||
| + | En toute logique, il s'agit là d'une tactique purement fermière, sans exclure le coté attaque. | ||
| + | |||
| + | Premièrement, | ||
| + | Chacune de mes planètes à suffisament de transporteurs pour transporter d'un seul coup la production totale d'une journée de la planète. | ||
| + | Au début j' | ||
| + | Avec cet technique, il faut s' | ||
| + | Si on respecte ce principe, on peut créer des colonies " | ||
| + | Par exemple chez moi, j'ai mes colonies avec environ 30-27-23 en mines, chantier spatial 8 (pour construire les plasmas), + nanite lvl 1 pour constuire vite et pour débloquer le terraformeur si on manque un peu de place. | ||
| + | |||
| + | Au début de l' | ||
| + | |||
| + | A partir d'un certain moment, les batiments commencent à couter très chers et demandent plusieurs jours d' | ||
| + | On veillera sur cette planète à avoir beaucoup de réservoirs pour ne pas être trop rapidement dans le rouge (il existe toutefois une astuce que je détaillerai plus loin). | ||
| + | L' | ||
| + | |||
| + | Quand on veut monter une mine sur planète, on va donc attendra d' | ||
| + | Economie à faire sur la planète coffre = cout de la mine - production quotidienne totale des autres planètes. | ||
| + | Du coup, pour constuire sa mine, au lieu d' | ||
| + | Bien sur il faut être " | ||
| + | Par extention, la planète ' | ||
| + | |||
| + | Pour les recherches, le même principe permet d'y arriver... on envoit toutes les ressources sur une planète coffre, et on économise jusqu' | ||
| + | |||
| + | La limite de cette tactique, est que ca devient tellement cher de monter une mine, que l'on avance de plus en plus lentement (la moindre mine me coute au moins 10 M de ressource cumulées), c'est pourquoi je cherche à avoir une lune pour devenir plus aggressif. En plus les mines élevée permettent de constuire des vaisseaux à la chaine. | ||
| + | Par contre, les batiments et les recherches sont des points " | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Je parlais plus haut d'une astuce pour faire " | ||
| + | En fait, le jeu à un bug. Cette limite n'est pas évaluée en continu, mais seulement lorsqu' | ||
| + | Donc pour contourner cette limitation, il suffit de prendre plein de vaisseaux à forte capacité de transport (GT, recylco, EDLM), de les envoyer sur une autre planète en chargeant les soutes de sorte à ce que les chiffres ne soient plus dans le rouge. On les laisse " | ||
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| + | Pour résumer la tactique : beaucoup de défenses pour ne pas interresser les raideurs. Des mines montées progressivements sur chaque planète à l'aide des autres planètes. Une planète coffre pour les gros achats (mines avancées, recherches). | ||