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-===== Le silo de missile : ===== 
 {{silo.gif|}} {{silo.gif|}}
 +===== Le silo de missile  =====
 +
  
 Le silo de missiles est un batiment qui sert, comme son nom l'indique a créé **et** stoké des missiles . Le silo de missiles est un batiment qui sert, comme son nom l'indique a créé **et** stoké des missiles .
Line 7: Line 8:
 Le silo permet de créé 2 sorte de missiles :** Le silo permet de créé 2 sorte de missiles :**
  
-{{interception.gif|}} +{{interception.gif|}}- Les missiles d'interceptions a partir du niveau 2 : cout du batiment niv.2 : 80.000 de métal, 80.000 de cristal et 4.000 de deutérium . Cout du missile d'interception : 8.000 de m'étal et 2.000 de deutérium .
-- Les missiles d'interceptions a partir du niveau 2 : cout du batiment niv.2 : 80.000 de métal, 80.000 de cristal et 4.000 de deutérium . Cout du missile d'interception : 8.000 de m'étal et 2.000 de deutérium .+
  
-{{missile.gif|}} +{{missile.gif|}}- Les missiles interplanétaires ou MIP (dans le jargon ogamien) a partir du niveau 4 : cout du batiment niv.4 : 320.000 de métal, 320.000 de cristal et 16.000 de deutérium . Cout du missile interplanétaire : 12.500 de métal, 2.500 de cristal et 10.000 de deutérium .
-- Les missiles interplanétaires ou MIP (dans le jargon ogamien) a partir du niveau 4 : cout du batiment niv.4 : 320.000 de métal, 320.000 de cristal et 16.000 de deutérium . Cout du missile interplanétaire : 12.500 de métal, 2.500 de cristal et 10.000 de deutérium .+
  
 Chaque niveaux du silo permet d'augmenter le nombres de missiles que l'on peut stoker : Chaque niveaux du silo permet d'augmenter le nombres de missiles que l'on peut stoker :
Line 19: Line 18:
 - Chaque niveaux augmente de 5 missile interplanétaires que l'on peut stoker  .  Exemple : niveaux 4, on peut stoker 20 missiles interplanétaires . - Chaque niveaux augmente de 5 missile interplanétaires que l'on peut stoker  .  Exemple : niveaux 4, on peut stoker 20 missiles interplanétaires .
  
-**attention :** on peut pas stoker, au niveaux 4 par exemple, 40 missiles interceptions et 20 MIP !!!!!+**/!\ Attention /!\** On peut pas stoker, au niveaux 4 par exemple, 40 missiles interceptions et 20 MIP !
  
-les missiles se combinent a souhaits :+On peut transformer la capacité de sotckage en nombre de place. Chaque niveau de silo augmente de 10 places la capacité précèdente du silo. On aura donc niveau 1 : 10 places, niveau 2 : 20 places, niveau 8 : 80 places, etc... 
 +Chaque Missile d'interception prend donc une place et chaque Missile interplanétaire en prend deux.
  
-- Un missiles d'interceptions prendra une place normale .+Les 2 missiles se combinent a souhaits :
  
-- Un MIP prendra la place de 2 missiles d'interceptions .+- Un missile d'interception (MINT) prendra une place normale . 
 + 
 +- Un missie interplanétaire (MIPprendra la place de 2 missiles d'interceptions .
  
 Par exemple au niveau 4, on pourra combinaient : Par exemple au niveau 4, on pourra combinaient :
Line 34: Line 36:
  
 - Ou encore 5 MIP et et 30 missiles d'interceptions . - Ou encore 5 MIP et et 30 missiles d'interceptions .
 +
  
 Voila je pense que j'ai tout dit, alors si vous avez des question, vous pouvez contactez Vil Daskar ! Voila je pense que j'ai tout dit, alors si vous avez des question, vous pouvez contactez Vil Daskar !
  
le_silo_de_missiles.1161709047.txt.gz · Last modified: 2020/05/08 16:46 (external edit)