Interro Ogame

Aller je joue le jeu sans aller voir sur le forum Ogame ; ))

1/ Quels technologies ne sont pas utiles de développer plus que le niveau requis ? - Energie 12 - Techno hyperespace 8 - Laser 12 (tout nouveau) - Ions 6 - Plasma 9 - Graviton 1 Cf. tuto technologie sur le fofo Ogame pour les réponses ;)

2/ Quels sont les conditions requises pour réussir un graviton ? - Pour voir faire les satelites solaires pour atteindre les 300 000 d'energie suffisament vite pour ne pas laisser le temps aux recycleurs de réagir ⇒ nanite elevée, les ressources economisées Astuces, avoir une planètes proche du soleil pour avoir moins de sat à faire

3/ Comment protéger sa flotte la nuit grâce a une lune ? Pour tout ce qui est flotte, je pêche un peu j'en ai jamais trop eu. Je dirais en envoyant ta flotte recyler un CdR. Moi quand j'avais 2 lunes je faisais des trajets entre les 2 en mode stationner

4/ Dans quel cas ne peut on vous phalanger ? Une lune ne peut pas être phalangée (par contre la planète que tu attaques à partir de la lune le peut) Donc recyclage à partir d'une lune ou transport d'une lune à l'autre

5/ Je n'ai pas de lune mais une flotte assez conséquente, comment se protéger efficacement ? A partie de assez conséquente on peut considérer que la défense n'est plus suffisante…dans ce cas il faut se faire une lune : )) Ca s'achète et selon moins pas la peine d'investir dans une flote quand on a pas les moyesn de la garder. Mais dans le cas abérrant ou 'ai aucune lune mais j'ai quand même envie de faire une grosse flotte, le faut la faire ballader en mode stationner afin de pouvoir faire retour en cas de phalangeage (ce qui n'emp^che pas un 2ème phalangeage mais bon)

6/ Comment pouvez vous vous protéger à moindre coup sans craindre une attaque la journée pour piler vos colos ? (def + flotte qui doit être stationné) Personnellement, j'ai sur chacune de mes colos 50 plasma, 50 gauss, 500 lasers lours 500légers et 500lm. De plus je ne laisse que 1 recycleur et 40 GT par planète. Ce qui me permet de ne pas être rentable même en laissant la prod tourner pdt 2 jours

7/ Si vous avez des edlm a quoi peuvent elle vous servir sans craindre de vous les faire recycler ? Les EDLM sont un complément importants en défenses !!! 500 plasmas ne peuvent rien contre 20 EDLM 500 plasmas + 2 EDLM et l'attaquant commence à avoir des pertes il faut donc une flotte bcp plus important pour être rentable. Sinon perso je m'en sers pour attaquer les tout nouveaux inactifs qui ont de la défense (gros butin à la clef)

8/ Comment organisez vous la collecte sur vos colos ? a quel fréquence les vider vous ? J'ai suffisament de défense pour ne pas être inquièté donc j'attends de remplir les 40 GT Sauf si je vois qu'un joueur m'espionne un peu trop dans ce cas je vide, mais je prefère garder mes slots pour des raids d'inactifs

9/ Pour un transport de moins de 2M , pt ou gt ? expliquez Je n'ai jamais utilisé de PT. Toutes mes planètes étant en entre 4.217 et 4.327 la différence de temps de trajet n'est pas si enorme alors que la différence de capacité….

10/ On m'attaque régulièrement sur un de mes colos quel est la technique a utilisez pour se protéger ? Ca ne m'est jamais arrivé. Si tu parcours un peu les forums tu comprends de suite comment construire une défense et surtout l'adage : NE PAS ÊTRE RENTABLE !! Pour ma colo en G7 comme il n'aya pas de défense dessus…je mise sur ma présence et sur ma nanite 3. Si je me fais attaquer je construirais des Gt en cata et je transporte ce que je n'ai pas pu cacher dans des batiments et/ou recherche (ce qui est une technique d'ailleurs pour cacher ses ressources et eviter d'être raidé)

11/ Contre une def composé de 10 plasmas et des laser léger, quels vaisseaux dois je envoyé (hormis edlm) afin d'éviter le minimum de perte ? Je dirai essayer de détruire les plasmas à coup de MIP Après ça dépend de la proportions mais generalement une bonne flotte de clés pour absorber les dégats des plasmas et permettre aux Vb ou Bb ou destructeurs de détruire les plasmas sans trop de perte de gros vaisseaux.

12/ La présence de missile d'interception est elle obligatoire sur mes planètes ? Personnelement j'en ai mis 20 sur chacune de mes colonie et prêt de 60 sur mes grosses planètes. Ca me ferait ch*** deperde de la défense sur un missilage vu les ressources que j'ai mis dedans.

13/ Combien de sonde faut il envoyé au minimum pour les sondages ? Tout depend de ta techno espionnage et de celle de l'adversaire. Mais aussi des infos que tu veux avoir. Voir tuto espionnage sur le fofo mais en gros 1 sonde peut suffire si ça n'est pas suffisant passer à 4 pour simuler avoir un lvl de plus en espionnage et 9 pour simuler en avoir 2 de plus (Je veisn de découvrir qu'on pouvait regler le nombre de sondes envoyées à partir de l'écran galaxie dans profil ou un truc comme ça. J'ai mis 4)

14/ Je me promène de volante en volante avec ma petite flotte (moins de 6000 vaisseaux) sans regarder qui est présent au alentour est ce raisonnable ? bouuu c'est nul, pourquoi ne pas aller directement les crasher sur les planètes des gros bill. il suffit d'une phalange à coté et c'est mort. Il faut essayer d'eviter les lunes en général (attention au mercenariat) pour limiter le risque de phalangeage. Une flotte sans défense c'es la proie rever pour les raideurs

15/ Ou se situe les meilleurs planètes pour avoir une production de deut supérieur au taux normal tous en ayant de bonne case ? Je ne savais pas que les planètes n'avait pas la même prod de deut. Je viens de regarder dans mes prod de planètes.. c'est assez logique, si le deut est produit à partir de l'eau, il est normale que les planètes éloignées du soleil aient un meilleur rendement de deut. Maintenant au vu de la conso des usines de deut, je continue à croire ques les planètes 4 à 6 sont les meilleurs car ils permettent de s'affranchir des centrale de fusion en utilisant que des centrales solaire et des sat d'où une meilleur prod de deut ; ) CQFD

16/ Quel est la meilleur position d'une planète pour faire graviton ? Pour limiter les nobr de sat nécessaire il faut une planète la plus proche du soleil possible. par contre au vu de l'investissement (nanite, etc..) il ne faut pas une planète jetable. Encore une fois la position 4 est je pense la meilleur en terme de proba. Par contre si tu arrives à avoir une planète de plus de 200 cases en position 1 (ce n'est pas impossible les chances sont justes faibles faibles) tu as tout gagné.

17/ Dois je laisser un cdr de 300 de cristal constamment autour de mes colos a cause des sondes cassé ? Perso je les enlèves pour éviter pour éviter que l'on cale d'eventuels recycleurs dessus. Après c'est pas mal pour transporter sa flotte en mode recycler et de faire de suite disparaître ce CdR mais je ne maîtrise pas trop ce sujet.

18/ Si je dispose d'une lune, est ce que j'attaque a partir de ma lune ou de ma planète ? La planète dans le cas d'un vrai bunker La lune si la flotte est trop importante par rapport aux défenses. Attention aux recyclage en retour, ton adversaire pouvant savoir combien de temps il te faut pour aller jusqu'a chez, il daura à quelle heure est ton retour et pourra te vendre.

19/Pour envoyer ma flotte au repos la nuit : 1/ Je l'envoi sur un inactif en mode attaqué 2/ Je fais en mode transporter jusque une de mes planètes 3/ je recycle un cdr existant 4/ j'essaye de recycler un cdr invisible Moi j'utilise la solution 1 car ma flotte est ridicule par rapport à ma défense Pour une plus grosse flotte la solution 4 est la meilleure à partir d'une lune (flotte invisible et calcul impossible si on emporte du deut avec soit pour eviter les calculs à partir de la consommation des vaisseuax,etc..)

20/ A quoi ça sert une porte de saut ? comment fonctionne telle ? (si elle transporte les vaisseaux, le prix de transport, si elle transporte les ressources, quel sont les conditions nécessaire pour avoir une porte de saut) Pour pouvoir faire un saut spatial, il faut avoir 2 portes spatiales donc 2 lunes. Le transporte est gratuit et instantané. Par contre la porte a besoin d'1h pour se recharger afin une nouvelle utilisation

21/ Quel est le type d'énergie a privilégier ? (mine solaire, central de fusion, combien de satellite) Mine solaire (incassable) Ensuite sat (je ne suis pas fan des centrale de fusion)

22/ A quoi servent les hangars ?

A pouvoir stocker un peu de ressources sans stoper la production. Après il existe de nombreuses astuces pour arriver au même resultat : - Lancer des batiment et/ou recherche - Envoyer les vaisseaux en mode transport quitte à les faire revenir tout de suite. Le bug : Les mines continuent de produire même si tu es dans le rouge tant que tu n'es pas connecté ou que quelqu'un te sonde.

23/ Le nombre de cases d'une planète est il important ? oui afin de ne pas être limité dans ton developpement et pour éviter d'avoir à faire des terraformeur Je préconise minimum 200.

24/ Quels sont les 3 technologie qui permettent d'augmenter la vitesse des vaisseaux ? Reacteur combustion reacteur impulsion propulsion hyperespace

25/ un top 100 flotte est dans mon système solaire, nous possédons tous les 2 une lune, combien de tps mettra t'il pour venir me recycler alors que je suis partie manger ou promener mon chien ?

Dans le même système solaire je mets environ 45min 35 min suffiront à un top 100 (le temps de sonder)

26/ Pour recycler une flotte de chasseur léger : croiseur, vb ou traqueur ? Croiseur surtout depuis qu'ils ont un rapide fire à 6. Les traqueurs sont bien contre tous les reste mais 0 contre les chasserurs légers (je suis étonné d'ailleurs pour un vaisseau d'interception, ils ont quand mêm voulu laisser une petite faille. Les croiseurs ne sont pas morts..au contraire)

27/ Comment doit on placer ses colonies ? tout dans le même système solaire ? tout en G9 ? ou autres ? expliquez Moi j'ai tout au même endroit. Ca m'a permis de me developper très vite en limitantles temps de trnasports entre planètes. Par contre ma portée est elle aussi limité donc mon nombre de cibles potentielles restreint et si un gros bill m'en veut ilpeut être à porté de toute mes planètes sans que je puisse rien faire.. Je vais maintenant commencer à aller un peu plus loin lors de mes prochaines grands chantier (1 en G7 déjà ; ))

28/ Est il préférable de balancer 8 sondes pour pouvoir espionner quelqu'un ou augmenter son niveau d'espionnage ? Augmenter son niveau d'espionnage : cela va aussi servir en défense (contre espionnage, etc..), moins de chances de perdre tes sondes, etc..

29/ Mes niveau de mines de métal et de cristal doit il être égale ? quelle est la meilleur différence de niveau possible ? Je ne pense pas qu'il y ait de règle la dessus. Moi je l'ai evolue en fonction de leur pris donc là je suis partout en 29-26

30/ Les statistiques flottes comment sont elles comptées ? Par nombre de pts équivalent a ce que vous avez dépensé dedans ou le nombre de vaisseau ? En flotte 1 vaisseaus = 1 pts. Voilà pourquoi il faut prendre ce chiffre avec précaution Je prefere avoir 200 EDLM que 5000 sat et pourtant dans le 2ème cas je serais mieux placé au classement flotte.

Et voilà, interro torché 1/4 d'heure après je sors : ))

~~DISCUSSION~~