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harry_callahan:interro_ogame

Interro Ogame

1/ Quels technologies ne sont pas utiles de développer plus que le niveau requis ? plasma pas utile au dela niveau 7 technologie hyperespace pas utile au dela de 8 ions pas utile apres le niveau 5 laser pas utile au dela de niveau 12 maintenant ^ ^ energie pas d'utilité une fois niveau 12 acquis graviton niveau 1 suffisant une augmentation du niveau de ce dernier n'augmente pas les chances de casser une lune

contrairement eux idees reçus toutefois ceci est a nuancer dans le sens ou develloper ces technologies plus que de raison n'est pas utile dans le sens ou

cela n'apporte pas de nouvelles possiblités , mais est utile dans le sens ou les recherches a part le graviton sont des

points acquis que l'ont ne peut perdre et permette de bien figurer au classement recherche . en effet les meilleurs en

recherche devellope terriblement les techno que l'ont paut juger inutile tel ions ou laser mais ca coute pas cher et marque

au compteur ^ ^.

2/ Quels sont les conditions requises pour réussir un graviton ? labo niveau 12 300000 energie et un clic sur la recherche

3/ Comment protéger sa flotte la nuit grâce a une lune ? en ayant la meilleure flotte de l'uni de maniere ecrasante ^ ^ mais le mieux reste encore le cdr invisible vers lequel on envoie sa flotte , par prudence on peux meme le faire preceder

par un recyclo sur ce cdr invible au cas ou un indelicat viendrais y casser une sonde et que ce soit un no life .l'ideal

serais d'avoir 2 lune assez proche et un baser de l'une a l'autre .

4/ Dans quel cas ne peut on vous phalanger ?

transport de planete a planete , de planete a lune mais meme en baser de planete a planete ou de lune a planete si on est pas

la devant pour rappeller et qu'il y a quelqu'un derriere .

5/ Je n’ai pas de lune mais une flotte assez conséquente, comment se protéger efficacement ?

a part envoyer en baser systematiquement et de rappeler si quelqu'un est derriere , pas de solution miracle.car si on a une

flotte interessante c'est pas une grosse defense qui arreteras la personne interessé.

6/ Comment pouvez vous vous protéger à moindre coup sans craindre une attaque la journée pour piler vos colos ? (def + flotte qui doit être stationné) ben ça depend la taille des mines ^^… deja pour commencer les 2 boucliers ou au moins le grand pour eviter le full clés ,

apres tout depend la prod journaliere de la planete et la frequence de la collecte des ressources .mais pour une colo avec

une bonne prod la meilleure defense c'est de la vider regulieremant. sinon moi ce que je fais c'est un dizaine de plasma plus

plus de 1000 lm plus de 500 lasers legers quelques gauss et une centaine de lasers lourds pour faire des trous dans les cles

. pour la flotte essentiellement gt.

7/ Si vous avez des edlm a quoi peuvent elle vous servir sans craindre de vous les faire recycler ? au stockage de ressources en vol vers un cdr invible .au transport meme si on est pas pressé de lune a lune en baser .

8/ Comment organisez vous la collecte sur vos colos ? a quel fréquence les vider vous ? deux fois par jour au pire , des gt ou pt qui vienne transporter sur les lunes ou les flottes de stockage viennent recuperer

.

9/ Pour un transport de moins de 2M , pt ou gt ? expliquez ça depend de l'urgence de la livraison ^ ^.parce que meme si il est plus rapide , le pt consomme plus en deut par rapport au

gt.moi je suis essentiellement gt.mais je reconnais que le pt peut avoir son utilité pour piller les lunes avec flottes cassé

ou planetes sans defense.

10/ On m’attaque régulièrement sur un de mes colos quel est la technique a utilisez pour se protéger ? ne pas etre interessant a raider , vider regulierement la colo de ressources .au pire si ca persiste, la vider mettre la prod

a zero un moment et si ca se tasse pas organiser un traquenard.

11/ Contre une def composé de 10 plasmas et des laser léger, quels vaisseaux dois je envoyé (hormis edlm) afin d’éviter le minimum de perte ?ca depend le nombre de lasers legers ^ ^. meme si je n'en ais pas bcp les destructeurs avec leur rapidfire sur les Llé

et leur structure plus importante avec des clés en tampon serais interessant . autres option possible le bombardier qui est

le destructeur de defense par exellence entouré de clés en tampon .

12/ La présence de missile d’interception est elle obligatoire sur mes planètes ?

ben ca depend si tu as bcp de def a proteger ou non mais quelques interceptions ca mange pas de pain ca coute pas cher et

ca obliges a balancer un tas de mip avant de toucher la defense .pas obligatoire mais fortement conseillé .

13/ Combien de sonde faut il envoyé au minimum pour les sondages ? ça depend qui tu sondes et ton niveau d'espionnage par rapport a celui que tu sondes , mais le minimum reste 1 ^ ^.en myenne

je dirais 2 voire 4 , tout depend aussi ce que tu veux voir car avec l'avancement de cet uni, les technologie ne grimpe plus

tres vite .

14/ Je me promène de volante en volante avec ma petite flotte (moins de 6000 vaisseaux) sans regarder qui est présent au alentour est ce raisonnable ? pas trop avec toutes les lunes et phalanges qui trainent .

15/ Ou se situe les meilleurs planètes pour avoir une production de deut supérieur au taux normal tous en ayant de bonne case

? 13-14-15

16/ Quel est la meilleur position d’une planète pour faire graviton ? l'ideal serais en 1 mais c'est generalement de petite planete , or le mieux pour un graviton c'est de le faire vite , c'est

pourquoi meme si en 4-5-6 il faut 2000 sat de plus en moyenne c'est quand meme ce que je preconiserais car les planetes sont

plus grosses et permettent de develloper nanites et cs pour accelerer le process. de meme pour l'apres graviton , le reliquat

de sat restant generalement est utile pour faire tourner de grosses mines sur des grosses planetes .

17/ Dois je laisser un cdr de 300 de cristal constamment autour de mes colos a cause des sondes cassé ? on peux mais l'ideal c'est de les cravater pour que cela soit le cdr invisible vers lequel part ta flotte.car une fois

j'avais eu une surprise en envoyant vers un cdr au pif de tomber sur un gonze qui a soit peté la planete soit abandonné le

jeu et la plantete et le cdr se sont barré et ma flotte a fait demi tour avant d'arriver sur le cdr et est revenu bien avant

l'heure prevu!!! heureusement sans consequence.

18/ Si je dispose d’une lune, est ce que j’attaque a partir de ma lune ou de ma planète ? de preference de la lune mais tout depend ce que l'on attaque et avec quoi ^

19/ Pour envoyer ma flotte au repos la nuit : 1/ Je l’envoi sur un inactif en mode attaqué 2/ Je fais en mode transporter jusque une de mes planètes 3/ je recycle un cdr existant 4/ j’essaye de recycler un cdr invisible je dirais reponse 4 ^ ^

20/ A quoi ça sert une porte de saut ? comment fonctionne telle ? (si elle transporte les vaisseaux, le prix de transport, si elle transporte les ressources, quel sont les conditions nécessaire pour avoir une porte de saut) la porte de saut permet d'envoyer des vaisseaux d'une lune a l'autre instantanement.cout de transport 0. bien deja il faut 2 lunes , base lunaire et technologie hyperespace 7 .

21/ Quel est le type d’énergie a privilégier ? (mine solaire, central de fusion, combien de satellite) tout depend ou on se trouve dans le systeme solaire mais au dela de certaine position le satellite solaire rapporte peu . privilegions centrales solaires avec des sat en appoints sur les planetes jusqu'en 10 -12 avec fusion pour compenser si casse

des sat le temps de les refaire .au dela des positions 10-12 privilegier centrales solaires +fusions en plus vu que l'on

gagne plus de deut ça equilibre ^ ^.

22/ A quoi servent les hangars ? a rien serais je tenté de dire sinon a stocker bcp de ressources sur une planete et donc devenir interessant a raider. si

j'oubliais a gacher des cases sur une planete.car tu n'est pas sans savoir que si tu n'est pas sur la planete dont la

capacité de stockage est depassé a l'ecran de ton pc , la prod n'est pas bloqué ^^.

23/ Le nombre de cases d’une planète est il important ? oui quand meme pour les planetes minieres , mais en t'organisant bien tu peux quand meme bien te develloper et survivre

malgré des planetes “petites”.pendant longtemps j'ai eu une planete a 42 cases une a 61 , une a 116 et une a 119 .j'ai

abandonné celle a 42 il y a peu pour l'operation fuck a duck mais j'ai encore les autres terraformé et devellopé

harmonieusement et cela ne m'a pas empecher d'avoir maintenant une production correcte , pas au niveau des gros farmer mais

ça me va bien et ca continu a monter ^^ .

24/ Quels sont les 3 technologie qui permettent d’augmenter la vitesse des vaisseaux ? propulsion hyperespace et reacteur a combustion et impulsion.

25/ un top 100 flotte est dans mon système solaire, nous possédons tous les 2 une lune, combien de tps mettra t’il pour venir me recycler alors que je suis partie manger ou promener mon chien ? depend des technologies evoqué plus haut mais avec des croiseurs et une grosse impulsion ca peut descendre sous les 25mn si

il est juste a coté . faut qu'il fasse vite pipi le youki ^ ^ .

26/ Pour recycler une flotte de chasseur léger : croiseur, vb ou traqueur ? croiseurs

27/ Comment doit on placer ses colonies ? tout dans le même système solaire ? tout en G9 ? ou autres ? expliquez ça depend de ton optique de jeu . je dirais qu'avoir des planetes assez proche dans des galaxie differentes leur permet de se

develloper plus facilement .que tu sois en g9 ou g 30 peux importe mais je penses qu'il faut au moins avoir une presence dans

2 voire 3 galaxie differentes avec des planetes assez proches. mais je ne sais pas quel serais la composition ideale .

28/ Est il préférable de balancer 8 sondes pour pouvoir espionner quelqu’un ou augmenter son niveau d’espionnage ? ca depend du niveau que tu as et le sien ^ ^. si tu est 14 et lui 15 ou 16 vaut mieux balancer 8 sondes car tu peux en

balancer une pelleté avant d'arriver a te payer l'equivalent des 2 niveau de plus , sinon a niveau egal , un niveau de plus

te feras economiser quelques sondes et encore pas sur .

29/ Mes niveau de mines de métal et de cristal doit il être égale ? quelle est la meilleur différence de niveau possible ? non, je dirais 2 niveau de plus pour le metal .

30/ Les statistiques flottes comment sont elles comptées ? Par nombre de pts équivalent a ce que vous avez dépensé dedans ou le nombre de vaisseau ? nb de vaisseaux .

19/20 !!

~~DISCUSSION~~

harry_callahan/interro_ogame.txt · Last modified: 2020/05/08 17:17 by 127.0.0.1