This is an old revision of the document!
le silo de missile :
Le silo de missiles est un batiment qui sert comme son, comme son nom l'indique a créé et stoké des missiles .
Le silo permet de créé 2 sorte de missiles :
- les missiles d'interceptions a partir du niveau 2 (cout :80.000 de métal, 80.000 de cristal et 4.000 de deutérium)
-Les missiles interplanétaires ou MIP (dans le jargon ogamien) a partir du niveau 4 (cout : 320.000 de métal, 320.000 de cristal et 16.000 de deutérium)
Chaque niveaux du silo permet d'augmenter le nombres de missiles que l'on peut stoker :
- Chaque niveaux augmente de 10 missiles d'interceptions que l'on peut stoker . Exemple : niveaux 4, on peut stoker 40 missiles d'interceptios .
- Chaque niveaux augmente de 5 missile interplanétaires que l'on peut stoker . Exemple : niveaux 4, on peut stoker 20 missiles interplanétaires .
attention : on peut pas stoker, au niveaux 4 par exemple, 40 missiles interceptions et 20 MIP !!!!!
les 2 missiles se combinent a souhaits :
- Un missiles d'interceptions prendra une place normale .
- Un MIP prendra la place de 2 missiles d'interceptions .
Par exemple au niveau 4, on pourra combinaient :
- 10 MIP et 20 missiles d'interceptions .
- Ou alors 15 MIP et 10 missiles d'interceptions .
- Ou encore 5 MIP et et 30 missiles d'interceptions .
Voila je pense que j'ai tout dit, alors si vous avez des question, vous pouvez contactez Vil Daskar !