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Le silo de missile :
Le silo de missiles est un batiment qui sert, comme son nom l'indique a créé et stoké des missiles .
Le silo permet de créé 2 sorte de missiles :
- les missiles d'interceptions a partir du niveau 2 : cout du batiment niv.2 : 80.000 de métal, 80.000 de cristal et 4.000 de deutérium . Cout du missile d'interception : 8.000 de m'étal et 2.000 de deutérium .
-Les missiles interplanétaires ou MIP (dans le jargon ogamien) a partir du niveau 4 : cout du batiment niv.4 : 320.000 de métal, 320.000 de cristal et 16.000 de deutérium . Cout du missile interplanétaire : 12.500 de métal, 2.500 de cristal et 10.000 de deutérium .
Chaque niveaux du silo permet d'augmenter le nombres de missiles que l'on peut stoker :
- Chaque niveaux augmente de 10 missiles d'interceptions que l'on peut stoker . Exemple : niveaux 4, on peut stoker 40 missiles d'interceptions .
- Chaque niveaux augmente de 5 missile interplanétaires que l'on peut stoker . Exemple : niveaux 4, on peut stoker 20 missiles interplanétaires .
attention : on peut pas stoker, au niveaux 4 par exemple, 40 missiles interceptions et 20 MIP !!!!!
les 2 missiles se combinent a souhaits :
- Un missiles d'interceptions prendra une place normale .
- Un MIP prendra la place de 2 missiles d'interceptions .
Par exemple au niveau 4, on pourra combinaient :
- 10 MIP et 20 missiles d'interceptions .
- Ou alors 15 MIP et 10 missiles d'interceptions .
- Ou encore 5 MIP et et 30 missiles d'interceptions .
Voila je pense que j'ai tout dit, alors si vous avez des question, vous pouvez contactez Vil Daskar !
