Site Tools


Hotfix release available: 2025-05-14b "Librarian". upgrade now! [56.2] (what's this?)
Hotfix release available: 2025-05-14a "Librarian". upgrade now! [56.1] (what's this?)
New release available: 2025-05-14 "Librarian". upgrade now! [56] (what's this?)
Hotfix release available: 2024-02-06b "Kaos". upgrade now! [55.2] (what's this?)
Hotfix release available: 2024-02-06a "Kaos". upgrade now! [55.1] (what's this?)
New release available: 2024-02-06 "Kaos". upgrade now! [55] (what's this?)
Hotfix release available: 2023-04-04b "Jack Jackrum". upgrade now! [54.2] (what's this?)
Hotfix release available: 2023-04-04a "Jack Jackrum". upgrade now! [54.1] (what's this?)
New release available: 2023-04-04 "Jack Jackrum". upgrade now! [54] (what's this?)
Hotfix release available: 2022-07-31b "Igor". upgrade now! [53.1] (what's this?)
technologies:technologie_armes

La technologie arme est essentielle pour augmenter la puissance de chaque vaisseau.
Cette technologie augmente l'attaque de votre vaisseau de 10% par rapport à la valeur initiale d'attaque du vaisseau par niveau de technologie.
exemple :
pour un vaisseau de bataille, sa puissance initiale est de 1000, avec une technologie arme niveau 9 on augmente de 90% la valeur d'attaque du vaisseau. Donc avec la technologie arme niveau 9, un vaisseau de bataille à une valeur d'attaque de 1900 : 1000*190/100=1900 (190% car on a 100%= la valeur initiale et 90= 90% de la valeur initiale) et ce calcul marche pour tous les vaisseaux peu importe la technologie( la formule : Attaque initiale du vaisseaux+pourcentage de la valeur initale d'attaque du vaisseau)
Vola j'espere avoir bien expliquer

technologies/technologie_armes.txt · Last modified: 2020/05/08 17:17 by 127.0.0.1